LOL14.21版本终极魔典玩法平衡性及英雄技能调整综合说明 英雄联盟终极皮肤什么时候出
本文导读:
LOL14.21版本对终极魔典模式进行了平衡性及英雄技能的调整,以下是全面介绍:
一、平衡性调整在14.21版本中,拳头公司对终极魔典模式的调整主要围绕游戏平衡和玩家体验进行优化,目的是让技能的获取更加多样化,同时保持游戏的公平性和趣味性,具体调整如下:
1、瑞兹(Ryze):“重生之力”技能被稍微削弱,使用后的冷却时间有所增加,R额外技能急速由35提升至45,这个调整让瑞兹在终极魔典模式中的影响力有所下降,避免了他在复活后频繁使用强力技能的情况。
2、霞(Kai'Sa):R收益率倍数由0.8提升至0.9,造成伤害提升。
3、千珏(Kindred):R额外技能急速由35提升至45。
4、维克兹(Vel'Koz):R额外技能急速由35提升至45。
5、烈娜塔(Zeri):R额外技能急速由35提升至45。
6、加里奥(Galio):“英雄降临”技能的范围缩减,目的是减少他在多人战斗中产生的过度干扰。
二、英雄增强与削弱1、增强类英雄
阿卡丽(Akali):造成伤害提升10%,承受伤害减少5%。
斯莫德(Smite,此处可能指某英雄昵称或误写,标准名称未给出):造成伤害提升5%,承受伤害减少5%。
卡莎(Kai'Sa):刺客型英雄,空灵引力技能伤害提升,能够让她在与敌方近战英雄对抗时更具威胁。
卡兹克(Kha'Zix):刺客型英雄,致命斩击技能加强了他在终极魔典模式中的爆发力,让他在复活后有更强的单杀能力。
2、削弱类英雄
贝蕾亚(可能指某英雄昵称或误写,标准名称未给出):造成伤害减少10%,承受伤害增加5%,治疗减少5%。
易(Yi):承受伤害增加5%的基础上,造成伤害减少10%。
沃利贝尔(Volibear):造成伤害减少5%,承受伤害增加5%,治疗减少5%。
三、技能随机获取机制优化系统对技能池的调整使得某些英雄的终极技能出现的概率有所降低,避免了玩家反复获得同一技能的情况,增强了游戏的多样性与变化性。
四、技能调整后的反馈机制优化玩家对技能的反馈也得到了优化,在使用终极技能后的视觉和音效效果得到了加强,使得技能释放的感觉更加直观、震撼,有助于玩家更好地掌控技能的释放时机。
五、环境平衡强化地图中的一些环境元素也得到了微调,增加了一些新的障碍物或减少了某些地图区域的隐蔽性,这样一来,玩家在使用终极技能时,不仅要考虑技能的效果,还要对地图环境的变化做出及时应对。
六、策略与团队合作的重要性英雄技能的变化,玩家在终极魔典模式中的战略选择也变得更加多样化,玩家需要根据获得的终极技能,迅速调整战术,选择合适的时机使用技能,甚至有时要放弃自己喜欢的英雄技能,尝试新的组合,团队协作依然至关重要,通过合理的技能配合和时机掌控,团队能够在混乱的局势中找到胜机,击败敌方。
LOL14.21版本的终极魔典调整让这个模式变得更加平衡和多元,无论是技能机制的优化、英雄调整还是游戏节奏的变化,都在为玩家提供更加丰富的体验。