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LOL14.21版本重大更新:综合英雄调整说明和技能改动解析 lol新版本11.14

作者:admin 更新时间:2024-11-25
摘要:本文导读:英雄加强英雄削弱系统性改动LOL14.21版本带来了全面的英雄调整与改动,以下是该版本更新的详细介绍与技能改动解析:英雄加强1、沙漠皇帝·阿兹尔,LOL14.21版本重大更新:综合英雄调整说明和技能改动解析 lol新版本11.14

 

本文导读:

  • 英雄加强
  • 英雄削弱
  • 系统性改动
  • LOL14.21版本带来了全面的英雄调整与改动,以下是该版本更新的详细介绍与技能改动解析:

    英雄加强

    1、沙漠皇帝·阿兹尔

    - 基础攻击力从52加强到56。

    - 基础生命值回复从1/1秒加强到1.4/1秒(另有说法为1.2/1秒)。

    2、英勇投弹手·库奇

    - 被动真实伤害攻击力加成从15%加强到20%。

    - W基础伤害从150/225/300/375/450加强到200/275/350/425/500,W额外攻击力加成从150%加强到200%。

    - R基础伤害从80/160/240加强到90/170/250,R额外攻击力加成从70%加强到80%。

    3、海洋之灾·普朗克

    - 法力回复加强。

    - E技能火药桶充能时间减少。

    4、刀锋舞者·艾瑞莉娅

    - Q技能利刃冲击法力消耗减少,冷却时间缩短,技能伤害攻击力加成提高。

    - R技能先锋之刃移除不再削减Q技能利刃冲击冷却时间的效果。

    5、正义天使·凯尔

    - W技能星降恩典法力消耗减少。

    6、熔岩巨兽·墨菲特

    - 基础生命值增加。

    7、不羁之悦·尼菈

    - Q技能游刃万变如果激活强化攻击后超时,依然会造成范围伤害,EQ连招现在会立即造成伤害而没有短暂延迟。

    - R技能神恩激荡无法攻击时间减少。

    8、元素女皇·奇亚娜

    - 生命回复加强。

    - W技能方圆塑令技能伤害额外攻击力加成提高。

    9、战争女神·希维尔

    - 基础攻击力增加。

    - Q技能回旋之刃技能伤害加强。

    10、刀锋之影·泰隆

    - W技能斩草除根二段技能伤害加强。

    11、迅捷斥候·提莫

    - W技能小莫快跑被动和主动移动速度增加。

    12、逆羽·霞

    - W技能致死羽衣额外伤害增加。

    英雄削弱

    1、铸星龙王·奥瑞利安·索尔

    - 基础生命值减少。

    - E技能星芒凝汇技能伤害AP加成降低。

    2、复仇焰魂·布兰德

    - 法力回复减少。

    - 被动技能炽热之焰基础技能伤害降低。

    - Q技能火焰烙印法力消耗增加。

    3、青钢影·卡蜜尔

    - 基础生命值减少。

    - W技能战术横扫和E技能钩索/墙返技能伤害降低。

    - R技能海克斯最后通牒额外基础伤害移除。

    4、蜘蛛女皇·伊莉丝

    - 成长护甲减少。

    5、远古恐惧·费德提克

    - Q技能恐惧百分比伤害降低。

    6、正义巨像·加里奥

    - 法力值减少。

    7、灵罗娃娃·格温

    - 被动技能千穿百孔最大生命值伤害降低。

    8、虚空之女·卡莎

    - 被动技能体表活肤伤害降低。

    9、死亡颂唱者·卡尔萨斯

    - R技能安魂曲AP加成降低。

    10、虚空行者·卡萨丁

    - Q技能虚无法球和E技能能量脉冲AP加成降低。

    11、沙漠死神·内瑟斯

    - 被动技能吞噬灵魂生命偷取降低。

    - Q技能汲魂痛击基础技能伤害降低。

    12、涤魂圣枪·赛娜

    - 基础护甲和护甲成长降低。

    - W技能获得的额外护甲降低。

    13、瓦洛兰之盾·塔里克

    - W技能坚毅堡垒额外护甲降低。

    14、破败之王·佛耶戈

    - 成长护甲调整(有增强有削弱,总体看作为削弱)。

    15、不灭狂雷·沃利贝尔

    - W技能暴怒撕咬冷却时间增加。

    16、封魔剑魂·永恩

    - W技能凛神斩技能伤害降低。

    17、牧魂人·约里克

    - 被动技能牧魂人技能伤害攻击力加成降低。

    系统性改动

    1、致命节奏

    - 近战每层攻速增加,最大攻速提高。

    2、破败王者之刃

    - 攻击敌方额外伤害降低。

    3、赏金机制调整

    - 击杀小兵/野怪直接计入赏金,而非和敌方平均补刀数比较。

    - 击杀赏金取决于击杀/助攻获得的金币减去死亡时送出的金币,而非连续击杀/死亡数。

    特定英雄深度调整(以诺克萨斯统领·斯维因为例)

    斯维因:重做

    * 目的是让他变得更加稳定,并让他对自己的成败有更多的掌控力。

    * 大幅提升【永不复行】的准确性,以及将整体力量从终极技能转移到基础技能组合。

    * 【解脱之触】的远程伤害将提高约10%,并且法力值消耗更低,作为补偿,近战范围伤害将略有下降。

    * 【帝国视界】得到了调整,不再像以前那样强烈依赖技能的等级。

    * 【永不复行】的改动最重要,采用了更现代的弹体技术重新实现它的加速机制,消除了飞行时间的随机性,返程更加稳定,速度加快,伤害完全转移到了爆炸上。

    * 【恶魔升华】的冷却时间延长,治疗效果和伤害降低。

    14.21版本对众多英雄进行了平衡性调整,旨在提供更加多样化和平衡的游戏体验,玩家需要根据这些改动重新评估英雄的选择和玩法策略。